时尚新闻

次世代 Xbox 主机的灵魂,官方详解 Xbox 高速架构_科技频道_东方

发布日期:2020-07-18 00:02   来源:未知   

XboxSeriesX的一些硬件情况早已公布。虽然有着超强性能的SoC这枚心脏,但官方钦定的次世代Xbox主机灵魂??"Xbox高速架构"(XboxVelocityArchitecture,简称XVA)一直有点犹抱琵琶半遮面的感觉。今日Xbox项目主管杰森?罗纳德(JasonRonald)发表长文正式揭开其神秘面纱。

现代游戏需要海量数据来创造出具有真实感的游戏世界供玩家探索。为了让处理器发挥出最大性能,通常所有的数据都会预先从硬盘载入到内存当中。愈发广阔、生动的开放世界就愈发需要更多的数据,比如环境网格数据、高多边形的角色模型、高分辨率材质、动画数据、音频和视频资源文件等等。

尽管现代游戏所使用的游戏引擎和中间件能让游戏数据从本地硬盘载入到内存,关卡设计师仍然经常被迫设计一些狭窄的通道、过道或电梯之类的场景来配合性能受限的传统硬盘和I/O流水线。这些小场景就是用来在后台不断载入新素材并让玩家保持沉浸感的方法。微软在与开发者讨论次世代作品和现今作品遇到的阻碍后,Xbox高速架构应运而生。

Xbox高速架构由四部分组成:定制NVMeSSD、硬件加速解压模块、直通存储API层、取样反馈流(SamplerFeedbackStreaming,简称SFS)。在这种架构下,开发者能够迅速直接地底层访问SSD上超过100GB的游戏文件。

可在不同游戏的过程当中来回切换的技术"快速恢复"(QuickResume)也是基于Xbox高速架构的技术创新。

定制NVMeSSD

定制NVMeSSD是该架构的基石,容量1TB,原生I/O速度为2.4GB/s,是XboxOne的40倍不止。传统的PC平台SSD通常会因为过热导致性能下降。这枚定制的SSD专为稳定性能设计,能够一直保持其最高速度,而不是峰值性能。开发者能够从头到尾获得可靠的I/O性能表现,从而摆脱本世代的壁垒。今后将单独售卖的存储扩展卡也有着相同的稳定性能表现,无需担心会有差异。